3Dmax中怎么退出摄影机的视角?

时间:2026-02-15 16:31:38

1、首先我们看场景当中,我们往往把摄影机的广角很大,看着很有冲击力,

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2、然后我们把摄影机删除,再建立一个新物体,我们在看这个物体时,物体就变形了,它还是跟随着摄影机的视角,

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3、我们想恢复默认的视角,首先我们点击carmera选项,选择任意一个视角,

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4、在这里我们选择顶视图(top)现在我们的视角已经是顶视图了,

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5、选择之后,我们再选择透视图,

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6、我们再看,摄像机的视图就正常了!

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